Çay est. Vous êtes entré dans la nouvelle génération de console et une PS5 trône dans votre salon. Mais la transition d’une console à une autre, les nouvelles fonctionnalités et particularités de la PS5 peuvent soulever de nombreuses questions. Voici nos réponses. Bonjour J'ai acheté un turtle beach x12 que je branchais auparavant sur ma ps4 et une télé samsung sans soucis, j'avais le son sur le casque, mais suite à un déménagement je dois utiliser une autre télé, une LG dont le branchement est exactement pareil, j'ai fait comme sur ma Samsung ( brancher la prise audio rouge avec la prise femelle rouge et pareil avec la blanche TUTO- PS4 : comment brancher le PlayStation VR ? par Maxime Claudel » 05 Oct 2016, 10:51 Attention, installation assez fastidieuse en vue pour le casque de réalité virtuelle. Fast Money. Quel est le meilleur casque VR ? La réalité virtuelle est un sujet toujours délicat à appréhender et que les nouveautés techniques peuvent faire basculer les choses très rapidement. Entre les casques de réalité virtuelle classiques », les modèles autonomes, ceux destinés aux smartphones et les produits de réalité mixte, il est parfois difficile de s'y retrouver… et de choisir. Retrouvez notre sélection des meilleurs modèles du moment. La meilleur image HP Reverb G2 La meilleur image Effet de grille presque inexistant Une image éclatante, fine, précise Jamais les textes n'ont été aussi lisibles En réalité, comme pour n'importe quel périphérique informatique, il est alors crucial de bien identifier les besoins et l'utilisation que l'on souhaite faire de son casque. Ensuite seulement, il est possible de choisir entre un modèle filaire ou autonome et, enfin, tous les critères peuvent être passés en revue afin d'aboutir au casque de réalité virtuelle qui vous conviendra. Pour vous aider dans cette tâche et vous permettre d'y voir un peu plus clair, voici notre sélection des meilleurs produits du moment. 1. Oculus Quest 2 Chez Clubic, le concept de réalité virtuelle nous séduit depuis le milieu des années 90 avec les sorties de casques comme le Forte VFX1. Nous sommes ravis de voir les progrès réalisés tant par les constructeurs que par les développeurs et la sortie, il y a quelques mois, d’Half-Life Alyx a été un signal fort si certains en doutaient encore, Valve a prouvé que le jeu vidéo pouvait profiter de la réalité virtuelle pour proposer des expériences Oculus enfonce un peu plus le clou avec un casque d’excellente facture même s'il implique de disposer d'un compte Facebook. En dehors de cet écueil, il y a d'autres moyens de progresser. On peut notamment espérer que le poids soit davantage réduit ou que l’autonomie évolue encore dans le bon sens. Nous regrettons aussi certains sacrifices ergonomiques » écartement des lentilles, sangle réalisé pour réduire le coût du casque. Reste qu’à moins de 350 euros, Oculus distribue un produit d’excellente facture qui vient plus que titiller des modèles deux fois plus coûteux. La qualité d’image est remarquable, la restitution audio convaincante et l’ensemble profite d’une ergonomie de premier maintenant Oculus pouvait faire un effort pour intégrer certains des accessoires et ne plus les proposer en option, ça serait presque parfait. La VR est un peu plus convaincante chaque jour qui passe. 2. HP Reverb G2 Les plus Effet de grille presque inexistant Une image éclatante, fine, précise Jamais les textes n'ont été aussi lisibles Confort général de bonne facture Écouteurs très réussis Les moins Grosse configuration pour profiter du 4 320 x 2 160 Contrôleurs imposants, mais pas si précis Câble un peu raide, pas de molette serrage Bien plus coûteux qu'un Oculus Quest 2 ... mais portail Windows MR décevant Sur le papier, le Reverb G2 avait tout pour devenir LA nouvelle star de la réalité virtuelle et même si notre test semble parfois insister sur les défauts du produit, il faut reconnaître qu’il n’en est finalement pas si loin. HP persiste dans son idée de proposer une définition d’image sensiblement supérieure à celle de la concurrence et la montée en puissance de nos configurations – deux ans se sont écoulés depuis la sortie du Reverb premier du nom – tend à lui donner HP semble aussi ne pas vouloir se remettre en question sur des points pourtant essentiels pour espérer venir à bout de la concurrence justement. D’abord, le câble gagnerait à être plus souple, mais c’est surtout au niveau des contrôleurs que le bât blesse avec des manettes » trop grosses et qui peuvent avoir tendance à décrocher ». On regrette aussi la tendance à la chauffe d’un produit qui a le bon goût de se passer de se faire une place au soleil de la VR, le Reverb G2 peut heureusement s’appuyer sur deux atouts essentiels l’exceptionnelle qualité de ses lentilles / écran haute définition qui rendent les textes plus lisibles que jamais et les progrès réalisés du côté du son grâce à l’intégration des haut-parleurs du Valve Index. Sur un strict plan technique, jamais l’immersion VR n’aura été aussi choses ne se jugent toutefois pas que sur un strict plan technique » justement et la concurrence de l’Oculus Quest 2 fait très mal à un produit commercialisé presque deux fois plus cher. Un très bon produit, mais qui pour être parfaitement exploité a en plus besoin d’une configuration du feu de dieu. 3. Samsung Gear VR La réalité virtuelle, dans sa version moderne », n'en est qu'à ses balbutiements, ce qui rend difficile l'attribution d'une note à ces nouveaux casques. Le Gear VR apporte une alternative intéressante pour l'aspect le plus grand public » de la technologie, celui qui est centré sur le visionnage de vidéos à 360° et sur les jeux de type mobile. En avançant avec Oculus, Samsung se dote d'un partenaire de choix qui lui fournit un environnement et un écosystème relativement fournis, et un casque nettement plus évolué que les autres tentatives pour smartphones. Pour un premier jet même s'il est précédé de deux éditions tenant davantage du galop d'essai, le casque est bien conçu, compatible avec six smartphones de trois diagonales différentes et assez évolué technologiquement pour ne pas être une simple visionneuse de contenu à travers des lentilles en plastique. Le confort d'utilisation n'est pas encore optimal, mais on est séduit par la très faible latence qui réduit l'inconfort au minimum. Les pixels sont encore très visibles malgré la meilleure résolution d'écran du marché c'est un défaut avec lequel il va falloir composer encore longtemps, notamment avec la technologie AMOLED et ses sous pixels. Il reste maintenant au Gear VR à se trouver des applications vraiment marquantes. Au cours de notre utilisation, on a pu essayer quantité de jeux plutôt sympathiques, d'expériences originales voire complètement décalées le visionnage de films dans une fausse salle. Mais, actuellement, rien de transcendant, même si le potentiel est bien là. Le propre d'une plateforme encore bien jeune. Le périphérique se heurte enfin aux limitations du smartphone, certes très efficace pour une expérience sans fil à la patte, mais encore limité techniquement, même pour un haut de gamme aussi performant que ceux de Samsung. L'autonomie et la chauffe demeurent de vrais problèmes, que les choix de Samsung sur les Galaxy S7 et S7 Edge pourraient bien résoudre à terme. Vulkan viendra-t-il faire décoller réellement la réalité virtuelle sur mobile ? L'avenir nous le dira. En attendant, si le Samsung Gear VR est un accessoire finalement assez abordable pour les possesseurs curieux des quelques smartphones Samsung compatibles, il lui reste encore une grosse marge de progression, à laquelle on a hâte d'assister. 4. Valve Index Les plus Très large champ de vision Excellente qualité d'affichage Contrôleurs pratique, tracking efficace Qualité audio remarquable Les moins Tarification très élevée Les bases dans la pièce Les lunettes peuvent gêner Preuve des immenses qualités du Valve Index, deux ans après sa sortie il reste l'un des casques les plus réussis que les amateurs peuvent s'offrir. Mais commençons par ses défauts car, en dehors de toute considération tarifaire, le produit n'est pas parfait. D'emblée, il faut effectivement faire avec une mise en place un peu plus complexe que chez la concurrence. De plus, la présence de petites bases à placer dans la pièce n'est pas ce qu'il y a de plus utilisateurs rencontrent aussi des problèmes de clic » avec les contrôleurs et les porteurs de lunettes pourraient être gênés. Reste que c'est à peu près tout pour les défauts de la bête. Le Valve Index est sinon proche de la perfection. Les bases que l'on évoquait précédemment sont l'assurance d'une parfaite précision dans l'espace. La définition d'image n'est pas aussi bonne que sur le Reverb G2, mais procure déjà un très bon rendu graphique et le rendu audio est d'excellente et c'est à ce niveau que Valve tire principalement son épingle du jeu, le champ de vision de l'Index est nettement supérieur à la concurrence. Les plus ou moins 130° - quand la concurrence bloque généralement à 110° - sont l'assurance d'une immersion remarquable et d'une moindre sensation de fenêtre sur le VR ». 5. HTC Vive Cosmos Les plus Image précise et nette Système de fixation impeccable Façade que l'on peut relever Pas besoin de bases SteamVR Ergonomie des contrôleurs Les moins Loisir qui reste coûteux Suivi des contrôleurs perfectible Nécessite pas mal de lumière Nouvel essai en matière de casque VR pour HTC et incontestable réussite, même si le bilan n'est pas exempt de petits reproches. Évacuons justement ces critiques en évoquant tout d'abord ces légers soucis dans le suivi des contrôleurs et leur recalibrage pas toujours assez rapide. Citons également la nécessité d'avoir un espace de jeu bien éclairé pour que les caméras ne perdent pas leurs repères une contrainte évidemment plus réduite si vous décidez d'investir dans des bases SteamVR. D'autres utilisateurs relèveront les nuisances sonores du ventilateur, surtout ceux qui exploitent des applications calmes », et une tendance à la chauffe en particulier au niveau des pommettes. Des défauts relativement mineurs cependant et largement compensés par l'excellence de l'affichage, la précision des écrans et la beauté, la netteté des images produites. On en prend réellement plein les mirettes alors que le confort général du produit permet de se laisser aller pour de longues sessions - mal de mer mis à part - sur nos jeux préférés. Le bouton pour sortir du monde virtuel ou la façade relevable constituent d'autres atouts indiscutables alors que la modularité du produit permettra - aux plus riches - de rendre les choses en plus immersives. Aux plus riches seulement, car non content de proposer un casque aux alentours de 800 euros, HTC facture effectivement assez cher les accessoires. Hélas, c'est le lot de tous les constructeurs. Si ludiquement parlant la VR devient de plus en plus intéressante, elle est encore loin d'être démocratisée. 6. PlayStation VR Malgré le poids de quelques années, le PlayStation VR reste l'un des incontournables de la réalité virtuelle. Sony attend probablement la prochaine PlayStation 5, plus puissante, pour en sortir une nouvelle version bodybuildée. Mais encore aujourd'hui et même face à la concurrence, le casque du constructeur japonais est toujours à la du Playstation VR était de pouvoir être pris en main par tous les publics. Et c'est clairement un pari réussi, tant il est facile et rapide de mettre le casque et de l'enlever. Son confort est excellent, et grâce aux multiples rembourrages on ne sent véritablement aucune gêne sur la tête, même après plusieurs heures. Le casque peut être utilisé avec ou sans les PlayStation Move, selon le jeu sélectionné. Encore mieux, il est possible d'utiliser le casque pour jouer à n'importe quel jeu, offrant un effet grand écran », et rendant tous les titres plus immersifs, comme dans un tout n'est pas parfait sur le PlayStation VR, et ce, notamment à cause de son âge. Son écran ne fournit en effet qu'une définition de 960 x 1 080 pixels par écran, ce qui est plutôt faible. Pourtant le casque parvient à réduire les effets de grille, ce qui est très étonnant. Sony booste aussi artificiellement le nombre d'images par seconde qui passe de 60 à 120 fps pour donner un rendu fluide et éviter les nausées. 7. Oculus Rift S Les plus Facile à utiliser Bon suivi des mouvements Rapport qualité / prix Les moins Écouteurs intégrés médiocres Écran LCD au lieu de l'OLED C'est un bon casque VR, qui parvient à cocher la plupart des cases confort, liberté en jeu, facilité d'utilisation et de configuration. Le seul regret vient des écouteurs intégrés, qui ne sont pas à la hauteur du casque. Il faudra donc privilégier son propre système audio. Néanmoins, et au regard de son prix très raisonnable, les caractéristiques du Rift S en font un excellent casque VR. Les réponses à toutes vos questions pour choisir le meilleur casque VR Comment fonctionnent les casques VR ? Il s'agit de tous les casques reliés à un ordinateur ou bien une console. Ils ont ainsi besoin d'une alimentation et d'un signal extérieur. Cela permet de déplacer la force de calcul en dehors du casque. Mais en conséquence, il est nécessaire d'utiliser un câble entre l'appareil et le casque, ou bien un système sans fil, souvent très onéreux. L'avantage principal de ces casques est leur capacité d'immersion ; ils obligent néanmoins l'utilisateur à avoir un bon ordinateur pour suivre la demande de calcul dont le casque a besoin et plus encore lorsque la définition d'image est élevée. Quelles sont les spécificités des casques autonomes ? Ces casques sont moins performants et disposent généralement de possibilités moindres, de par la puissance de calcul qui doit être intégrée au casque directement. Cela implique d'utiliser des puces graphiques pour mobile et non pour ordinateur. L'avantage des casques autonomes est leur polyvalence, qui permet de les utiliser pour des choses très basiques, comme jouer à des jeux très avancés. Leur prix est d'ailleurs moins élevé que celui des casques de réalité virtuelle classiques. L'absence de câble permet, en outre, une plus grande liberté de mouvement, d'autant que ces casques n'ont pas besoin de capteurs pour quadriller la pièce. Tout est réalisé à partir du casque pour une plus grande simplicité d'utilisation. Qu'est-ce qui distingue les modèles de réalité mixte ? Aujourd'hui, c'est Windows qui est à la manœuvre avec les casques Windows Mixed Reality ». Il s'agit de casques capables d'afficher à la fois le monde réel et une image superposée à un véritable objet. Pour cela, la face avant est composée de caméras et de capteurs pour filmer l'environnement, le cartographier et en faire une vue 3D. De fait, le monde virtuel et notre univers, bien réel lui, ne font plus qu'un. Nerces Spécialiste Hardware et Gaming Spécialiste Hardware et Gaming Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi à peu près to... Lire d'autres articles Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi à peu près toutes les évolutions, tous les changements depuis maintenant trente ans. Fidèle du PC, mais adepte d'à peu près tous les genres, je n'ai vraiment du mal qu'avec un seul type de jeux le RPG japonais. Sinon de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec toutefois une préférence pour les titres de gestion ou les jeux qui combinent plusieurs styles avec panache. Ainsi, mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries Elite, Civilization surtout le 4 et Max Payne 1 & 2. Lire d'autres articles Résolution des problèmes liés à PlayStation VR Découvrez comment résoudre les problèmes communs liés à PlayStationVR. Pas de LED avant le lancement du jeu Les LED frontales n'ayant pas besoin d'être suivies en mode non VR, il est normal que seules les deux LED situées à l'arrière s'allument si vous jouez à un jeu non VR ou si vous visionnez une vidéo avec votre casque VR. Les LED frontales s'allumeront lorsque vous lancerez le mode VR. Si vous êtes en mode VR et qu'aucune LED ne s'allume, vérifiez les points suivants Assurez-vous que tous les câbles sont bien connectés et que le casque et le processeur sont allumés à l'aide de la télécommande câblée. Débranchez le câble de connexion du casque VR, puis rebranchez-le. Testez un autre port USB de votre console. Essayez de brancher le casque VR directement sur le processeur, en vous passant du câble de connexion du casque VR. Si le problème est corrigé, le câble de connexion du casque VR pourrait être à l'origine du problème. Si le problème persiste, il se peut que vous deviez faire réparer votre PS VR. Pas de LED après le lancement du jeu Si votre casque s'éteint en cours de partie, il se peut qu'il subisse une surchauffe. Essayez d'éteindre votre console, le processeur et le casque VR, puis essayez de nouveau après 30 minutes. Si votre casque VR s'éteint fréquemment, il se peut que vous deviez l'envoyer en réparation. PlayStation VR n'est pas connecté correctement Suivez le guide de configuration de PS VR pour connecter correctement votre PlayStation VR. Tous les signaux audio et vidéo passent par le processeur. Assurez-vous donc qu'il est bien allumé. L'indicateur LED du processeur est allumé en blanc fixe lorsqu'il est allumé. PlayStation VR ne prend pas en charge les rallonges HDMI. Connectez PlayStation VR directement à votre téléviseur. Assurez-vous que tous les connecteurs sont propres et qu'ils ne sont pas obstrués par de la poussière, en utilisant un chiffon sec si besoin. Éteignez le processeur en appuyant sur la touche d'alimentation de la télécommande câblée du casque VR pendant sept secondes. Ensuite, rallumez-le. Si les problèmes persistent une fois que vous avez suivi les étapes précédentes, il se peut que vous deviez faire réparer votre PlayStation VR. Les LED du casque VR sont allumées, mais elles ne réagissent pas correctement Si vous êtes en mode Cinématique, seules les LED situées à l'arrière s'allument. Lancez un jeu VR pour que toutes les LED s'allument. Pour résoudre les problèmes de détection, calibrez votre casque VR. Glissement de l'image en mode Cinématique avec PS VR Si l'écran glisse vers un côté, appuyez sur la touche Options de votre manette et maintenez-la enfoncée pour recentrer l'écran. Glissement de l'image en mode VR avec PS VR Si votre manette est connectée à votre console à l'aide d'un câble de recharge, il est possible que des interférences empêchent le suivi de la barre lumineuse par PlayStation Camera. Jouez sans fil pour faire disparaître ce problème. La distance recommandée entre vous et la caméra est d'environ 1,5 à 2 m. Positionnez la caméra sur un emplacement sans vibrations. Réglez la hauteur, la direction et l'angle de la caméra. Jouez directement devant la caméra. Si le problème persiste, retirez le casque VR et laissez-le allumé. Positionnez le casque VR sur un emplacement stable et sans vibrations pendant environ 10 secondes. Le casque VR affiche une icône HDMI barrée Débranchez le câble HDMI situé à l'arrière du processeur. Connectez ce câble HDMI directement au téléviseur et sélectionnez le canal HDMI adéquat. La console devrait s'afficher sur votre téléviseur. Mettez à jour le logiciel système de votre console et le micrologiciel de PS VR. Reconnectez le câble HDMI directement au processeur PS VR. Le casque VR affiche une image déformée ou rencontre des interférences Débranchez le câble de connexion du casque VR, puis rebranchez-le. Essayez de brancher le casque VR directement sur le processeur, en vous passant du câble de connexion du casque VR. Si le problème est corrigé, le câble de connexion du casque VR pourrait être à l'origine du problème. Si vous utilisez le casque pour la première fois, vérifiez que vous avez bien retiré les protecteurs d'écran. Les bords de l'écran pourront vous sembler un peu flous, car ils servent à reproduire la vision périphérique. Bougez la tête pour que ces zones s'affichent plus clairement. Le casque et le processeur sont-ils connectés correctement ? Utilisez le chiffon en microfibre fourni pour bien nettoyer les lentilles du casque PS VR. Calibrez votre casque VR. Assurez-vous que tous les connecteurs sont propres et qu'ils ne sont pas obstrués par de la poussière, en utilisant un chiffon sec si besoin. Si les problèmes persistent une fois que vous avez suivi les étapes précédentes, il se peut que vous deviez faire réparer votre PlayStation VR. Le casque VR n'affiche aucune image Débranchez le câble de connexion du casque VR, puis rebranchez-le. Essayez de brancher le casque VR directement sur le processeur, en vous passant du câble de connexion du casque VR. Si le problème est corrigé, le câble de connexion du casque VR pourrait être à l'origine du problème. Si le casque VR s'éteint directement après sa mise sous tension, déterminez si l'écran de votre téléviseur affiche un message indiquant que le casque est éteint. Si vous voyez ce message, il est possible que le câble de connexion du casque VR soit défectueux. Assurez-vous que la sortie adéquate est configurée sur votre téléviseur. Le casque VR et le processeur sont-ils connectés correctement ? Tous les signaux audio et vidéo passent par le processeur. Assurez-vous donc qu'il est bien allumé. La LED du processeur devrait être blanche. Assurez-vous que tous les connecteurs sont propres et qu'ils ne sont pas obstrués par de la poussière, en utilisant un chiffon sec si besoin. Si les problèmes persistent une fois que vous avez suivi les étapes précédentes, il se peut que vous deviez faire réparer votre PlayStation VR. Le format d'image sur PlayStation VR est incorrect Modifiez la taille de l'écran sur votre console. Si l'image n'est pas nette pendant que vous jouez, calibrez votre casque VR. Aucune image ne s'affiche sur le téléviseur Assurez-vous que la sortie adéquate est configurée sur votre téléviseur. Le processeur est-il connecté correctement ? Tous les signaux audio et vidéo passent par le processeur. Assurez-vous donc qu'il est bien allumé. La LED du processeur devrait être blanche. Si les problèmes persistent une fois que vous avez suivi les étapes précédentes, il se peut que vous deviez faire réparer votre PlayStation VR. Le téléviseur affiche des bandes noires Les jeux PS VR s'affichent en 43 sur votre téléviseur. Pour supprimer les bandes noires verticales, utilisez le menu de rapport largeur/hauteur de votre téléviseur, puis faites un zoom avant. Toute modification apportée au rapport largeur/hauteur de votre téléviseur peut entraîner des coupures en haut et en bas de l'image. Comment calibrer votre PlayStation VR Console PS5 configurer le casque Accédez à Paramètres > Accessoires > PlayStation VR > Réglez la position du casque VR, puis déplacez le casque jusqu'à ce que l'image soit nette. Depuis le menu dédié à PlayStation VR, sélectionnez Régler la PlayStation Camera. Console PS4 configurer le casque Appuyez sur la touche PS de votre manette pendant trois secondes pour ouvrir le Menu rapide. Sélectionnez Réglez PlayStation VR > Réglez la position du casque VR, puis déplacez le casque jusqu'à ce que l'image soit nette. Accédez à Paramètres > Périphériques > PlayStation VR > Régler la PlayStation Camera. FAQ de l’adaptateur PlayStationCamera Découvrez des informations sur l’adaptateur PlayStationCamera, et les instructions de demandes, la garantie et le dépannage, ainsi que les informations d’expédition. Informations sur le produit et demandes Qu’est-ce que l’adaptateur PlayStation Camera et que fait-il? L’adaptateur PlayStation Camera sert à connecter la PlayStationCamera* vendue pour les consoles PlayStation4 à une console PlayStation5. Cela permet l’utilisation de PlayStationVR en jouant aux jeux PS4 pris en charge sur une console PS5, notamment les jeux qui requièrent PlayStationMove ou les manettes de visée PlayStationVR. * Modèles CUH-ZEY1 ou CUH-ZEY2 Veuillez prendre note La nouvelle caméra HD pour PS5 n’est pas compatible avec PS VR. Vous devrez utiliser la PS Camera pour PS4 avec un adaptateur PlayStation Camera aucun achat requis pour utiliser PS VR sur la PS5. Quels renseignements devrai-je fournir pour faire une demande? Il peut y avoir des variations selon la région, mais vous devriez être prêt à fournir le numéro de série de votre processeur PS VR, votre prénom, votre nom de famille, votre adresse de courriel, votre adresse ainsi que votre numéro de téléphone. Regardez à l’arrière du processeur de votre PS VR pour trouver le numéro de série, qui commence par la lettre C, M ou P selon votre région. Est-ce que les jeux PlayStationVR sont rétrocompatibles? Oui, les jeux PlayStation VR font partie des milliers de jeux de la PlayStation4 rétrocompatibles sur PlayStation5. Jouer aux jeux PS VR sur une console PS5™ requiert un casque PS VR, une PlayStationCamera pour PS4™* et un adaptateur PlayStationCamera Aucun achat requis. Visitez pour plus de détails. Pour une expérience PS VR optimale sur PS5, nous vous recommandons d’utiliser une manette de jeu sans fil DUALSHOCK4. Certains jeux peuvent nécessiter les manettes de jeu à détection de mouvements PlayStationMove ou être compatibles avec la manette de visée PlayStationVR. La nouvelle caméra HD pour PS5 n’est pas compatible avec PS VR. Le casque-micro PS VR, la PS Camera, la manette de jeu sans fil DUALSHOCK 4, les manettes PS Move et la manette de visée PS VR sont vendus séparément de la console PS5. * Modèles CUH-ZEY1 ou CUH-ZEY2 Veuillez prendre note Les adaptateurs PlayStationCamera ne sont pas destinés à la vente. Garantie et dépannage Quelle est la garantie de l’adaptateur PlayStation Camera? Ce produit est couvert par la garantie de 12 mois du manufacturier qui prend effet le jour de la livraison. Veuillez vous référer à la garantie de l’adaptateur PlayStation Camera si vous l’avez demandé séparément ou au document de garantie inclus avec votre PS VR pour connaître tous les détails. Comment brancher la PlayStation Camera à ma console PS5 en utilisant l’adaptateur PlayStation Camera? Branchez l’adaptateur PlayStationCamera sur le port USB Type-A à l’arrière de votre console PS5. L’adaptateur PlayStation Camera n’est pas compatible avec la console PS4. Branchez la PlayStation Camera sur le port AUX de l’adaptateur PlayStation Camera. Pour plus d’informations sur la configuration du PS VR, de la caméra et de la console, veuillez consulter les instructions comprises avec chaque produit. Expédition Quand recevrai-je mon adaptateur PlayStation Camera? Vous recevrez un courriel de notification lorsque votre adaptateur PlayStation Camera aura été expédié, avec une date d’arrivée approximative environ deux semaines plus tard. Puis-je changer l’adresse de livraison de l’adaptateur PlayStation Camera? Non. Une fois l’adaptateur PlayStation Camera demandé, nous ne pouvons pas changer l’adresse de livraison. Est-ce que vous pouvez expédier l’adaptateur PlayStation Camera à une case postale? Non. Nous ne pouvons pas livrer à une case postale. Dois-je payer pour faire livrer mon adaptateur PlayStation Camera? Non.

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